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迷你地下城2

游戏类型: 角色扮演
游戏大小: 15.70MB
更新时间: 2026-02-10
开发商: 熊喵独立游戏

迷你地下城2是一款以像素地牢探索为核心的roguelike角色扮演游戏。玩家将置身于随机生成的黑暗地牢中,通过策略性战斗与资源管理展开冒险,其独特的永久死亡机制与非线性叙事结构,为传统地牢闯关玩法注入了新的深度。

迷你地下城2[图1]

游戏特色

1. 动态王国系统实时反映玩家决策影响,通过事件日志与NPC交互展现政治生态演变,王朝兴衰与地牢探索形成叙事闭环。

2. 采用渐进式难度曲线设计,地牢中的怪物行为模式会随玩家等级动态调整,要求玩家持续优化装备搭配与战术组合。

3. 角色成长体系包含12项可继承天赋,通过永久性属性强化与临时性符文加持的双轨制,构建差异化的build路径。

4. 非线性叙事通过136个碎片化剧情事件展开,玩家需在探索过程中拼凑出古代文明的覆灭真相。

5. 小队协同系统支持最多4人实时组队,各职业间存在27种特殊连携技,战术组合自由度达到同类作品顶尖水平。

6. 融合procedural death labyrinth机制,每次重生都将重置地图布局但保留核心进度,在重复可玩性与成长感间取得平衡。

游戏内容

1. 9大基础职业衍生出54种进阶专精,每个职业拥有独立的技能树与装备偏好,队伍构成直接影响探索策略的有效性。

2. 动态事件系统包含超过200种随机遭遇,从简单物资补给到影响主线走向的重要抉择,大幅提升冒险过程的不确定性。

3. 采用体素引擎构建可破坏地形,火焰蔓延、寒冰冻结等元素反应会永久改变战场格局,要求玩家实时调整行进路线。

4. 装备系统包含467件独特武器,每件装备拥有3-5条随机属性词条,通过锻造系统可实现属性转移与特效叠加。

5. 怪物设计采用克苏鲁神话元素,87种异形生物均具备部位破坏机制,针对弱点攻击可触发特殊击杀动画。

游戏玩法

经典像素风格

采用16-bit像素美术与现代光照技术的融合方案,在保持复古韵味的同时实现动态阴影与粒子特效,场景破坏细节达到单像素级表现。

开放式随机探索

地牢生成算法包含17种房间模板与9类地形特征,配合昼夜循环系统,相同坐标点在不同时段可能呈现完全不同的探索内容。

团队招募与合作

队员AI采用行为树架构,可记忆玩家常用指令组合并自主学习战术偏好,支援角色在无人操控时仍能执行复杂连招。

丰富的技能与装备系统

技能系统引入元素反应机制,冰火雷等属性组合可产生36种连锁效果,装备特效与技能释放形成乘法增益关系。

游戏亮点

1. 远程战斗系统采用弹道物理模拟,魔法飞弹会受重力与障碍物影响,高级法术需要通过手势绘制实现精确制导。

2. 动态难度系统根据玩家操作水平实时调整,包括敌人数量、攻击频率等23项参数,确保挑战性与公平性的平衡。

3. 技能成长采用熟练度机制,连续成功释放同系法术会解锁隐藏效果,最高可达成七阶形态变化。

游戏信息

游戏厂商:熊喵独立游戏
文件md5:c34e63016f0188225495957a1f5ccf81
游戏包名:air.net.maidrom.portabledungeon2
应用权限:

所需权限

访问网络

允许程序访问网络.

修改/删除SD卡中的内容

允许应用程序写入SD卡。

停用键锁

允许应用程序停用键锁和任何关联的密码安全设置。例如,在手机上接听电话时停用键锁,在通话结束后重新启用键锁。

防止手机休眠

允许应用程序防止手机进入休眠状态。

查看网络状态

允许应用程序查看所有网络的状态。

查看 WLAN 状态

允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。

读取手机状态和身份

允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。

精准的(GPS)位置

访问精准的位置源,例如手机上的全球定位系统(如果有)。恶意应用程序可能会借此确定您所处的位置,并可能消耗额外的电池电量。