小小群英志是由草花游戏自主研发的一款以三国历史为背景的战略角色扮演游戏。该作品深度融合了策略布阵与即时战斗的核心机制,通过精细的战场设计和丰富的武将培养系统,为玩家构建出具有深度战术层次的战争沙盘。
游戏亮点:
1.基于三国题材的战略框架,游戏构建了包含城池攻防、资源调度在内的复合型玩法体系,玩家可体验到从微观战术到宏观战略的多维决策乐趣。
2.通过高度还原的古战场地形与动态天气系统,游戏实现了对冷兵器时代战争场景的拟真模拟,为策略部署提供具象化的环境支撑。
3.收录超过两百位史实武将的养成系统,每位角色均配备独特的兵种适性和天赋树,形成差异化的战术模块组合。
核心玩法:
1.采用动态战力评估机制,部队编成需考虑兵种克制、地形修正等12项参数,战役胜负取决于事前部署而非数值碾压。
2.引入势力渗透系统,通过外交斡旋、情报操作等非军事手段可实现"不战而屈人之兵"的战略目标。
3.内置考据严谨的装备锻造体系,从环首刀到诸葛连弩等47类史实兵器均会影响部队作战效能。
4.建立完善的资源循环模型,粮草补给、士气值等后勤要素将直接制约远征距离与持续作战能力。
玩家体验反馈:
1.战斗系统通过引入"战场迷雾"和实时指令系统,有效提升了战术博弈的不可预测性,81%的受访玩家认为其策略深度超越同类产品。
2.角色培养打破传统卡牌游戏的星级限制,通过"将魂共鸣"系统实现跨阵营武将的协同增益。
3.史料考据方面获得三国文化研究会认证,人物立绘与台词设计均参照《三国志》原始记载进行艺术再现。
制作组说明:当前版本1.2.7已优化多部队协同作战的路径算法,修正了雨天环境对弓兵部队的命中率影响系数。