说起来第五人格什么时候出的来着?我去年才入坑,老是听老玩家提当年的盛况,特意去扒了扒老资料,咱们国内正式上线是2018年4月2号,那会儿刚出的时候可是刷爆了社交平台的。我那会儿刚刷到开服的宣传视频,就被那种暗黑哥特的画风吸引了,和当时市面上的吃鸡、王者之类的主流手游完全不一样,阴森森的庄园氛围一下子就抓住了人。
![第五人格什么时候出的[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260222/699aa4d1ba4820.74065135.png)
刚开服的时候游戏里的东西还没现在这么花里胡哨,初始角色也就那么几个,监管者是厂长、鹿头、小丑,求生者就是医生、园丁、律师、慈善家,没有这么多限定皮肤和花里胡哨的挂件,大家都是靠游戏币慢慢攒着买角色。我那会儿跟同校的朋友开黑,四个求生者全选园丁,想着一起拆椅子加速修机,结果刚拆了两把就被蹲在附近的鹿头追得满图跑,现在想起来都觉得尴尬又好笑。
![第五人格什么时候出的[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260222/699aa4d2248b18.92124093.png)
当年的地图也没现在这么丰富,开服的时候只有军工厂、圣心医院、红教堂和疯人院四张图,湖景村是半年后才上线的。记得当时最头疼的就是圣心医院的二楼和疯人院的走廊,视野差还容易被监管者绕后,好多新手都在这两张图里栽过跟头。那会儿的匹配机制也跟现在不一样,初始监管者强度差距挺大的,鹿头的钩子经常空掉,小丑的冲刺也没现在这么好控制,厂长倒是靠着娃娃还有不少玩家玩,但整体平衡度确实不如现在。
很多老玩家说那会儿的第五人格才是最纯粹的时候,没有这么多氪金活动,大家更多的是研究怎么溜鬼、怎么修机,不像现在动不动就出联名皮肤和限定挂件,钱包扛不住。不过说起来现在的新手福利倒是比当年好太多了,刚开服的时候连新手礼包都没这么丰厚,好多玩家都是靠每天打几把游戏攒碎片买角色,我现在偶尔也会翻出当年的老录像看看,那会儿的人皇主播溜鬼全靠手速和反应,不像现在有这么多成熟的套路和技巧教学,反而觉得那时候的玩法更有味道。
对了,刚入坑的新手其实可以先从医生开始练,毕竟自带自愈能力,就算被监管者抓到了也能自己救自己一下,不用麻烦队友跑过来救,拖慢全队节奏。还有当年很多新手都会犯的错,就是乱拆椅子,尤其是队友在修机的时候拆椅子,很容易让监管者抓到落单的队友,现在虽然有了通缉机制,但还是尽量别乱拆,除非队友都已经修得差不多了。
前几天还跟朋友聊起,要是现在能回到刚开服的时候,再一起跑一次军工厂,不用管皮肤和段位,就单纯的躲监管者、抢着修机,那种纯粹的紧张感和快乐,真的好久没感受到了。
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