最近在神武里搞耐攻宝宝的小伙伴越来越多了,这玩意儿打PK是真的香,站得住还能输出,今天就跟大家聊聊怎么加点最合适。我自己玩了大半年耐攻宝宝,试过各种加点方案,下面这些经验都是实战打出来的,保证接地气。
资质决定加点方向首先得看宝宝资质,攻防体三项至少要1500以上才值得练耐攻。天兵、浣熊这些天生高防的宝宝最适合,要是洗出个橙心变异的就更完美了。我见过有人拿攻资1400的宝宝硬堆耐攻,结果打出来跟刮痧似的,还不如直接全力加点呢。
主流加点方案现在99级耐攻基本都是1000防御+3000血起步,剩下的全堆攻击。109级要1100防4000血,129级得1300防4500血。具体操作就是先把防御和血量加到标准线,剩下的点数无脑怼力量。比如我的99级浣熊就是7力3耐,带个高强力撑面板,打普通剑气宠跟切菜似的。
千万别忘了速度有些兄弟为了追求极致防御完全不加敏,结果出手慢得像树懒。建议比人物快50-100速,特别是玩封系的,宝宝比对面慢半拍就等于白给。我队伍里有个大唐就是吃了这个亏,他的耐攻总被对面卡速清,后来加了1敏立马好多了。
技能搭配有讲究高连高强高勇这老三样绝对不能少,现在满大街都是高强壮宝宝,建议带本高级毒专门克制。护符最好带个小审判或者感知,现在隐身鬼魂宠还是挺烦人的。之前我试过高反震套路,专门坑那些没偷袭的连击宠,反弹起来特别爽。
化龙鼎和驭兽选择嗜血+升龙是标配,能弥补攻击不足的问题。要是经常遇到法系集火,就把升龙换成护盾。符石全选金色加暴击,耐攻本来输出就低,暴击就是救命稻草。我们帮主更绝,给耐攻打了六个金符石还配了毒寂,打高强壮单位跟下毒似的。
日常和PK两套方案刷日常就别用耐攻了,打得慢还浪费寿命。PK时候要看对面阵容调整,遇到暴力剑气就首发耐攻,要是对面出耐法就得赶紧换宝宝。我仓库常备两只耐攻,一只打高吸血续航,一只带高幸运防暴击,根据局势换着用。
加点千万别死板上次比武看到个兄弟照搬攻略加了1000防,结果他宝宝防资才1480,防御堆上去攻击连1100都不到。后来我让他改成800防多加了200攻,反而更能站得住。记住资质决定上限,成长影响下限,加点要跟着宝宝实际情况走。
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