率土之滨怎么打四级地

咱们在率土之滨里打四级地,其实跟打三级地差不多,就是得把准备工作做得更细致些。四级地比三级地难啃不少,但咱们只要把队伍配置好,打起来也不算太费劲。首先得看看咱们手里有啥武将,别急着上阵,先琢磨琢磨怎么搭配。

率土之滨怎么打四级地[图1]

咱们的队伍里最好有个能扛的前排,比如那种防御高点的武将,让他站前面挨打。后排得放输出厉害的,最好带点策略伤害或者物理攻击,这样打起来效率高。要是咱们有能加血的武将,那就更稳了,打四级地的时候能省不少兵。武将的等级也得注意,别太低,至少得二十级往上,不然容易被对面的野地兵打得够呛。技能也得升一升,别舍不得那点战法经验,升了之后打起来顺手多了。

率土之滨怎么打四级地[图2]

咱们出发前得看看四级地的守军是啥配置。每个四级地的守将不一样,有的带骑兵,有的带步兵,还有的带弓兵。咱们得挑那种好欺负的,比如守将技能不厉害或者兵种被咱们克制的。举个例子,要是咱们主要用骑兵,就尽量别去打枪兵守的地,那样吃亏。反过来,要是咱们用弓兵,躲着骑兵走就对了。这些信息在点开土地的时候都能看到,咱们多瞄两眼,别急着冲。

打之前还得看看咱们的兵力够不够。一般来说,打四级地最少得有个四千左右的兵,要是武将等级高、技能好,三千五也能试试,但风险大点。咱们别贪,兵少了容易翻车,到时候还得花时间征兵,更耽误事。要是兵力不够,就老老实实去刷三级地攒点资源,把兵招满了再出发。

咱们的武将站位也得调一调。前排那个扛伤的,最好放中军或者前锋位置,后排放输出高的。这样打起来,前排能多撑几回合,后排就能安心输出。要是咱们有控制技能,比如能晕人或者降攻击的,那就更好了,能让对面少打咱们几回合。技能释放顺序也得注意,先放控制再放输出,这样效果更好。

打的时候咱们别心急,一次打不过就多试几次。有时候运气不好,对面暴击多了,咱们就输了,这不代表咱们队伍不行。可以换个武将或者调整下技能再试试。要是连续输好几次,那就说明咱们实力还差点,先去刷点经验或者升升技能再来。别硬撑,那样只会白白浪费兵。

资源方面也得算好。打四级地消耗的体力不少,咱们别一次打太多,留点体力干别的。打下来的四级地能提供更多资源,比如木头、石头这些,对咱们发展很有帮助。但刚开始别急着占太多,先占一两个稳稳的,等队伍强了再扩大地盘。

咱们还可以利用盟友帮忙。要是咱们有厉害的盟友,可以让他派兵来支援一下,这样打四级地就轻松多了。不过别老依赖别人,自己强才是真本事。盟友帮忙的时候,咱们也得注意别让人家吃亏,比如别让盟友的兵全扛伤害,那样不太好。

打四级地的时候,咱们得盯着战报看。战报里能看出咱们哪里打得不好,比如前排死得太快,或者输出不够。根据战报调整队伍,下次打就能更顺。别打完就不管了,多看看战报能学到不少东西。咱们也可以看看别人怎么打的,比如同盟里的大佬,他们的队伍配置可以参考参考。

要是咱们的武将里有那种能回血的,比如带急救或者奶妈技能的,那打四级地就更有把握了。回血技能能让咱们的队伍续航更强,打起来不用老回去征兵。没有回血技能也没事,多带点兵,靠数量碾压也行。反正方法多的是,咱们找到适合自己的路子就好。

最后提醒一句,别贪心。四级地虽然好,但打不下来就别硬来,先提升自己。刷三级地攒资源、升技能、练武将,等实力够了再回来打。咱们慢慢来,游戏嘛,开心最重要。四级地早晚是咱们的囊中之物,不用着急。

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