黑暗之魂3怎么用武技

黑暗之魂3里头,武技这玩意儿可是个宝贝,好多朋友一开始都摸不着头脑,总觉得按键按了没反应,或者干脆不知道啥时候该用。今儿咱们就坐下来好好唠唠,把武技这事儿给咱整明白了,让咱在传火的路上也能耍得威风点。

黑暗之魂3怎么用武技[图1]

想用武技,咱手里那把武器得是能发动的。怎么瞧呢?打开咱的背包栏,选中武器看一看,底下会有一行说明,写着战技是啥名堂,比如直剑的“准备姿态”,大剑的“箭步上挑”。要是咱装备的盾牌或者法杖上也有战技,那就得留个心眼。游戏默认是按住左手重击键,也就是咱平时格挡那个键,就能把战技给“引”出来。但要是咱左手拿的盾没有专属战技,那咱右手武器的战技就能直接用;要是盾牌上也有花样,那咱就得先按一下左手重击键,把盾牌的战技架势摆出来,再按右手轻击键,才能放出武器本身的武技。这个切换逻辑咱得多练练,不然打架的时候一紧张,放出来个盾牌拍脸,那可就尴尬了。

黑暗之魂3怎么用武技[图2]

武技这东西,不是白给的,每放一次都得消耗咱的专注值,也就是那个蓝条。咱平时喝的元素瓶,分两种,一种回血,一种回蓝。要是咱想多耍几次武技,那就得多分配几瓶回蓝的给咱自己。有的朋友喜欢莽,全程不碰蓝瓶,结果遇到难缠的敌人想放个战技翻盘,发现蓝条空空如也,那叫一个难受。所以啊,出门前咱得掂量掂量,这把武器武技耗蓝多不多,咱的蓝条上限够不够。有些轻武器武技耗蓝少,可以频繁骚扰;那些重型武器的战技,一下就是一大截蓝,咱得留着当杀手锏用。

咱拿直剑来说,它的“准备姿态”能让你进入一个架招的架势,这时候再按轻击,就能使出一记上挑斩,能把敌人打出硬直,甚至能打断一些怪物的蓄力。要是按重击,那就是个突刺,距离远,伤害也漂亮。这招儿用来对付那些举盾的骑士,或者喜欢贴身缠斗的敌人,特别管用。再看看大曲剑或者大斧,它们的战技往往是霸体突进,比如“箭步”系列,按下去人物会往前猛冲一段,带着武器砸过去,能把敌人砸趴下。这招儿适合在敌人出招后摇的时候用,咱冲进去换血也不亏,因为咱有霸体,不容易被打断。还有那些法术触媒,像法杖和圣铃,它们的战技可不只是放法术那么简单,有的能给自己上一个强化buff,让下一发法术伤害暴涨,有的能瞬移一小段距离来躲技能。咱得把手里那把武器的说明读透了,知道它到底能干啥,才能在对的时候掏出来用。

武技不是用来瞎按的,咱得看准时机。比如碰到那种拿着大盾的敌人,咱普通砍上去会被弹开,这时候咱用直剑的准备姿态接上挑,就能破了他的盾防,接着就能上去处决。再比如咱被一群小怪围住了,普通攻击砍不过来,这时候用一把带范围战技的武器,比如阔剑的“回旋斩”或者大锤的“大地践踏”,一下就能把周围的小怪都震开,给咱喘口气的空档。打Boss的时候更得精打细算,Boss的攻击间隙就那么一两秒,咱放一个耗时长的战技,很容易被反打。所以咱得挑那些出手快、前摇短的小武技,比如匕首的“快速刺击”,蹭一下就跑,积少成多。而那些大硬直的武技,比如特大剑的“蓄力重劈”,就得等Boss放完那种大范围技能,硬直特别长的空档,咱再狠狠来一下,那叫一个解气。

咱别光盯着武技不放,它跟咱的盾反和背刺是能配合起来的。比如咱用盾反把敌人弹成硬直状态,这时候咱可以不用处决,而是绕到背后尝试背刺,伤害更高。但要是咱手里武器自带突进战技,比如长枪的“冲锋”,咱可以在敌人硬直的时候直接发动,冲过去戳他一下,也能打出个可观的伤害,而且比绕背更安全,不容易被旁边的敌人偷袭。还有,有些战技能让咱的武器附魔,比如火焰或者雷电,咱在打Boss前可以先放个附魔战技,然后趁着buff时间赶紧输出。记住,武技是给咱增加战术选择的,不是让咱无脑放的。咱得把蓝条当成一种资源,跟血瓶一样重要,合理分配,才能打得轻松又漂亮。

说一千道一万,武技好不好用,还得咱自己上手去试。咱可以找个篝火旁边的小怪,反复练习武技的发动时机和连招节奏。别怕死,死了就捡魂再来,咱这游戏不就是这么玩儿的嘛。一开始可能手忙脚乱,按错键放不出武技,或者放出来了打不中敌人,这些都没啥大不了的。多打几次,咱就能记住哪个武技前摇长,哪个武技带霸体,哪个武技耗蓝少。等咱把这些都摸透了,在实战里就能条件反射一样地用出来,那时候咱就算真正把这武技的门道给吃透了。咱也别光用一把武器,多换几把不同的家伙试试,每种武器的武技手感都不一样,说不定就能找到一把特别对咱脾气的,让咱在传火路上走得顺顺当当的。

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