神武大唐带什么孩子

咱们玩神武大唐的最揪心的事儿之一就是到底该带个啥孩子。这可不是随便挑个顺眼的就完事儿了,孩子养好了那是左膀右臂,养不好真能急得人直挠头。今儿咱就坐下好好唠唠大唐门派孩子的门道,把这事儿给你捋得明明白白的。

神武大唐带什么孩子[图1]

先说说咱大唐这职业的特点,那就是物理爆发猛,点杀能力强,但身子骨相对脆一些,速度也常常卡在不上不下的位置。所以给孩子定方向,咱心里得有个谱,要么补足咱的短板,要么就把咱的长处发挥到极致。咱别整那些花里胡哨的,就奔着实用的去。

神武大唐带什么孩子[图2]

要是你感觉自己平时出手总慢半拍,或者在团队里老担心被对面的法系或者封系先手压制,那咱不妨考虑养个带卡速或者辅助性质的孩子。这种孩子不用他打多高的伤害,关键时候能给你喂个药、解个封,或者拉你一手,那就顶大用了。特别是那种能学高级神佑复生或者高级保命的,站得住才有机会干活。咱大唐本来输出环境就金贵,有个孩子在旁边照应着,心里踏实不少。这孩子的加点咱就别太暴力了,体质和耐力得堆上去,速度卡在比你稍快一点点就行,这样他才能在你倒下之前把事儿办了。

反过来讲,要是你觉得自己装备不错,速度也够用,就喜欢那种刀刀见血的爽快感,那咱就养个暴力输出型的孩子。这路子就简单多了,追求极致的物理攻击力。技能上咱得挑那种能增加伤害结果的,比如高级强力、高级偷袭之类的,配合上孩子本身自带的技能,出手那一下真是虎虎生风。这种孩子适合在咱大唐扫完或者打完一波伤害之后,他再上去补一刀,把对面残血单位直接带走,那感觉别提多舒坦了。不过咱得有个心理准备,这种孩子生存能力确实弱一些,一旦被对面盯上,可能很快就躺了,所以咱得看准时机再让他上去拼。

还有一种路子,是很多老玩家私下里爱琢磨的,就是养个带点控制或者干扰能力的。比如孩子能学个高级恐怖或者高级震慑之类的,出手的时候有几率让对面陷入异常状态。咱大唐在场上本来就拉仇恨,要是孩子还能时不时给对面添点乱,那对面肯定头疼得很。这种孩子加点就灵活多了,可以适当加一些敏捷,保证出手速度比对面输出单位快,打乱他们的节奏。咱用起来的时候,别指望孩子能控住关键人物,只要能打乱对面一两个回合的部署,那咱大唐的生存空间就大不少了。

说到孩子的门派选择,跟咱大唐搭配起来,比较省心的其实是那些能加血或者能解封的辅助门派孩子。比如佛门或者南海普陀的孩子,他们能给咱挂个持续回血的状态,咱大唐扫完一回合之后,下回合能稍微喘口气,不至于被对面法系一波带走。再比如方寸或者盘丝的孩子,虽然不能直接给咱加状态,但他们出手控制对面,变相也是在保护咱。咱别嫌辅助孩子没输出,在关键回合,一个精准的加血或者解封,比那点伤害值钱多了。

物理系的孩子也可以考虑,像天策或者万兽的孩子,他们跟咱大唐有几分相似,都是靠物理吃饭的。这种孩子养起来,咱大唐的压制力会更足,两个物理点杀对面一个单位,那基本是稳的。不过咱得注意,这样队伍里物理门派多了,对特技和药品的消耗就大,咱得提前准备好。

至于法系孩子,咱大唐带着就稍微别扭一点。不是说不好,而是咱大唐本身是物理核心,再带个法系孩子,有时候怕被对面的物理防御针对。当然啦,要是你队伍里缺法系补刀,养个法系孩子也能用,只是咱大唐自己得辛苦点,多承担些物理输出的责任。咱大唐的玩家心里都清楚,孩子不是养来好看的,是养来帮咱赢的。

最后咱得说说喂养的事儿。孩子小的时候,咱得多花点心思喂烹饪和三药,把资质和技能基础打好。别舍不得那点钱,等孩子长大了,你就知道前期投入值不值了。咱也别太迷信网上那些所谓的极品孩子模板,每个号的情况不一样,咱根据自己的装备和队伍配置来调整,那才是真本事。咱大唐的讲究的就是一个灵活多变,孩子养成也是这样多试试不同的路子,总能找到最适合自己手感的那个小跟班。

说白了,孩子就是咱大唐在外行走的另一条命。带对了,咱打架心里有底,带错了,那真是自己给自己添堵。希望咱这番大实话,能帮你少走点弯路,赶紧养出个称心如意的好孩子来。

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