想在《我的世界》手机版里让方块世界变得真实又梦幻?光影绝对是你的秘密武器!作为从Java版玩到基岩版的老矿工,今天手把手教你从零开始搞定制光影,保证让你手机里的MC从此告别马赛克画质。
第一步:搞到光影核心MOD
别急着找素材包,先搞定OptiFine这类光影核心MOD才是王道。用第三方启动器的老铁直接在资源库搜“光影插件”,认准SEUS PE或ReShade这些适配手机的版本。下载完别手抖,把压缩包整个儿塞进.minecraft/mods文件夹——要是找不到这地方,说明你该开文件管理器显示隐藏目录了。
第二步:喂饱你的shaderpacks
现在打开游戏设置,看到Shaders选项没?点进去找到Open shaderpacks folder,这就是光影包的食堂。去论坛扒拉BSL或者Sildur's的移动版压缩包,注意要带shaders子文件夹的才行。像喂熊猫似的把压缩包原封不动扔进去,重启游戏就能在列表里看到了。
手机性能榨干术
别光顾着开体积云和水面反射,手机分分钟给你表演烫手山芋。老司机建议先把抗锯齿调到4x,阴影质量降到中档,那些花里胡哨的动态模糊和景深效果全关了。记住帧数低于30就赶紧降配置,别跟你的骁龙888过不去。
光影玄学调参指南
玩光影最重要的就是环境光遮蔽和次表面散射这两个玄学参数。山洞里黑成煤球?把Ambient Occlusion强度拉到0.3;想让树叶透点阳光?Subsurface Scattering调到0.5左右。水下效果太假?找到Water Refraction往右拖两格,瞬间变身海底总动员。
坑爹问题急救包
遇到闪退先检查MOD版本,1.20的光影包硬塞进1.18的游戏里,神仙也救不了。画面全黑八成是没装Fabric API,至于光影按钮灰色的,去设置里把视频后端从Vulkan切回OpenGL ES准没错。记住手机版别碰SEUS PTGI这种光追玩意,除非你想给手机煎鸡蛋。
高阶玩家的骚操作
想搞自定义天空盒?用MT管理器解压光影包,找到textures/environment文件夹替换贴图。法线贴图玩不明白?直接偷懒用BSL预设的normal_map.png 。有闲工夫的可以折腾色差和镜头耀斑参数,不过手机屏幕就那么大,调太细也看不出来。
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